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用戶看家裝:互聯網家裝是"雞肋" 傳統(tǒng)家

發布時間:2019-03-04

每一個新鮮的概念或模式都會受到某些固(gù)定人群的吹捧,正如騰訊的(de)起勢、阿(ā)裏的狂(kuáng)奔、百度的跌宕。正是由於這些人的擁躉才成就了我們看(kàn)到的這些互聯網品(pǐn)牌,我們在(zài)成(chéng)就(jiù)它(tā)們同時,它們也在成就著我們,讓我們的生活發生著翻天覆地的變化。互聯網家裝(zhuāng)同樣如此。 在傳統裝修(xiū)的陷(xiàn)阱裏掙紮著的人(rén)們迫切需要(yào)尋找一(yī)個出口來告別裝修(xiū)帶給他們(men)的諸多困擾。設計、建材(cái)、施工等裝修的每一個環節都在考驗著他們的心智,試探(tàn)著他們的(de)底線(xiàn)。盡管如此,他們又(yòu)不得不選擇這些帶給他們痛點的家裝公司,因(yīn)為他(tā)們可選(xuǎn)擇的空間很小。非此即彼,傳統家裝公司帶給他們的體驗如同每一口(kǒu)白開水一樣索然無(wú)味,有些時候甚至還有些許的苦澀。為什麽(me)會這樣呢?難道業主(zhǔ)與裝修公司之間的關係(xì)生來勢同水火嗎? 傳統家裝公(gōng)司與用戶之間的(de)矛盾或許早已注定 或許,從家裝公司誕生的那一天開(kāi)始就注定了它將會有一段剪不斷理還亂的淩亂關係。而用戶也不會想到他們將會在裝修的(de)過程中將會遭遇怎樣(yàng)的陷阱與困(kùn)境。深度梳理家裝公司與用戶之間的關係,我們發現他們之間本來就存在著一種難以理順的關係(xì)。 提供者與需求(qiú)者都未深度參與其中讓一切變得未知。同其他行業不同,家裝(zhuāng)提供的是一種服務,產生的卻是一種產品(pǐn),服務帶(dài)來的是過程中的用戶體驗,而產品則是後續使(shǐ)用過程中的真實感受。家裝過程的實時性與產品體驗的延(yán)續性最終決定了它不(bú)能像其他產品一樣僅僅隻是一次(cì)性的服務,它需要持續提供,不斷優化,才能滿足用戶在不同階段的需求。 家裝公司在提供(gòng)家裝服務(wù)或(huò)者生產家裝產品的過程中並未完全深度參與讓它缺(quē)少一定的連續性,裝(zhuāng)修各個環節之間無法(fǎ)實現完美對接,缺少一定的耐力深度介入家裝的每一個階段,最終導致家裝公司僅僅隻是相關元素的零散的集(jí)合體,而並未將相關元素實現控製或整合,最終導致了家裝公司就是(shì)一個傳統的商超。 對於隻提供商品售賣的商超來講,如果僅僅提供一次性(xìng)的(de)商品售賣服務,能夠讓用(yòng)戶快速地找到心儀的商品、快(kuài)速地購買(mǎi)、快速地完(wán)成交(jiāo)易即(jí)可。但(dàn)是,家裝公司並不是僅僅隻是提供商品的集合體,它還要通過這些服務最終衍生出一個產品,這個產品就是裝修的效果。從這個角度來看,僅僅隻是把裝修看做是一種服務的家裝公司或許從一開始(shǐ)就錯了。 反觀需求者。對於家裝用戶來講,他獲得是一個建構在自(zì)我場所之上的商(shāng)品,這(zhè)個商品就是家裝公司提供他(tā)的最終的裝修效果。另外,絕(jué)大部分的家裝用戶都會或多或少地參與到(dào)實際的裝修過程中,相對來說,半包的用(yòng)戶(hù)要比(bǐ)全包的用戶參與得還要多。用戶在參與到(dào)其中的體驗也關係到(dào)整個家裝過程(chéng)中的真實體驗,所以,這(zhè)個過(guò)程的真實感受也將(jiāng)會對整個家裝的感受產生直(zhí)接影響。值得注意的是,無論是半包還是全包,整個家裝過程當中都不是用(yòng)戶能夠控製的,因此這也為家裝體驗的好壞埋下了禍根,因為從這個層(céng)麵來看,家裝用戶也沒有深度參與到家裝流程之中。 家裝的提供者(zhě)與需求者都未深度參(cān)與之中最終讓他們(men)的需求無(wú)法實現完美對接,最終導致了很多家裝痛(tòng)點的出現。設計不完美、施工不(bú)科學等痛點在很多時候都是由於這種需求不對等所導致的,這直接導致了家裝過程中體驗不佳的情況出現。 家裝各環節無法完美銜接,最終讓家裝變成了拚接體,而非完美(měi)的整體。家裝是由設(shè)計、施工、建材、監工(gōng)等諸多流程的綜合體,如果(guǒ)將這些大的環節再進(jìn)行細(xì)分還能夠有很多小的(de)流程和環節。這些流程的簡單拚接(jiē)最終(zhōng)讓家裝在環節和流程上浪費了很(hěn)多的時(shí)間。 設計僅僅是(shì)為了達到客戶的滿意,而沒有真正(zhèng)對(duì)施(shī)工工人產生太多實質性的指導作用,這(zhè)讓很多的設計方案(àn)無法在實際施工過程中得(dé)到完美執行(háng),最終導致設計方案與實際裝修效果之間大相徑庭。建材(cái)僅僅隻是將建材經(jīng)銷商的銷售渠道搬到了家(jiā)裝公司,而不是按照用(yòng)戶(hù)的需求真實提供,最終導致了用戶(hù)最後使用的建(jiàn)材並不是自己心儀的,而是裝修公司(sī)硬推給用(yòng)戶的……這些問題的存在最(zuì)終讓家裝並不是一個流(liú)水線式的生產,而是變(biàn)成了一個各個環節相互拚接的存在。扯皮、推諉等現象時有發生,用戶的良好體驗(yàn)變得形同(tóng)虛設(shè)。 僅僅(jǐn)隻是(shì)簡(jiǎn)單拚湊,而沒(méi)有真正實(shí)現融合的家裝(zhuāng)很難給用戶提供完美(měi)的家(jiā)裝體驗。而由此導(dǎo)致的施工不對等、溝通不順暢恰恰成為了引發用戶痛點的(de)主(zhǔ)要因素。 傳統家裝與用(yòng)戶的矛盾早已注定且無法(fǎ)調(diào)和最終讓市場需要借助新的手段來破(pò)解用戶麵臨的(de)家裝陷(xiàn)阱,為家(jiā)裝的下(xià)一步發展找到新的發展方向(xiàng)。在這種(zhǒng)情況下,互聯網家裝開始出現,並開始為人們描繪有關互聯網家裝(zhuāng)的美好(hǎo)畫麵。 互聯網家裝成為破解家裝(zhuāng)陷(xiàn)阱(jǐng)的一種選擇,而非唯一選擇 互聯網技術與其他行業的融合以及資本的扯動最終讓人們看(kàn)到了借助互聯網技術改造家裝行業的可(kě)能性(xìng)。隨著傳統家裝時代,家裝信息網站加入到互聯網家裝的行列之中,一場由互聯網引發的家裝巨變開始出現。 互聯網家裝打開了人們(men)破解家裝陷阱的新思路。從本質(zhì)上來看,互聯網技術在其他行業成功應(yīng)用為其在家裝行業的應用積累了(le)經驗。去中間化、以客戶為(wéi)中心都成為破解家裝行業痛點(diǎn)和問題的關鍵。因此,互聯網家裝打開了人們破解家裝陷阱的思路,讓人們看到了互聯網技術在家裝(zhuāng)行業應用的可能性。 土巴兔、齊家網固守業已形成(chéng)的流量優勢開始構建屬(shǔ)於自己的家裝生(shēng)態鏈;一起裝修網、3空間以口碑為切入點不(bú)斷借助用戶口碑(bēi)實現轉化;酷家樂則(zé)從設計階段(duàn)切入,試圖通過設計串聯起家裝的各個(gè)環節……不同類型互聯網家裝公司的出現都在考(kǎo)驗並積累著互聯網技術在家裝行業(yè)的(de)應用。隨(suí)著更多模式的出現,互(hù)聯網家裝還將(jiāng)會在未來帶給人們更多的發展思路。 互聯(lián)網家裝的出(chū)現讓(ràng)人們看到了家裝成為一種產品的可能性。其實,互聯網家裝的出現(xiàn)讓(ràng)人們看到了家裝能夠成長成為一(yī)個完(wán)整產品的可能性,正(zhèng)是如此,我們可以像購買(mǎi)商品一樣購買家裝而不是有(yǒu)淺度介入的體驗和裝修完成後的(de)無法改(gǎi)變(biàn)。 之所以當前的互聯網家裝還(hái)沒有演(yǎn)變成為一種產品主要是因為(wéi)互聯網技術無法真(zhēn)正消弭家裝流程和(hé)環節之間的壁壘和矛盾,未來隨著智能科技、大(dà)數據、雲計(jì)算等技術的(de)應用預計將會讓家裝行業的問題得到最根本的消除,最終(zhōng)真正變成一個整體(tǐ)。 互聯網(wǎng)家裝讓人們的消費習慣和行為方式更加深度地與互聯網結(jié)合在一起。互聯網技術最大的作用就(jiù)是將人們(men)傳統的以線下為主的消費習(xí)慣和行為方式轉移到了網上,作為人們生活當中不可或缺的(de)一個部分,互聯網(wǎng)家裝的出現讓人們的生活更加深度地遷移到了線上。 傳統家裝時代,我們(men)或許不會通過線上購買建材,我們或許不會(huì)通過雲端(duān)查看設計方案,我們或許不會通過雲端(duān)實時監控裝修現場。然而,在互聯網家(jiā)裝時代,以上的一切都能夠通過互聯網的方式進行呈現。齊(qí)家網的(de)建材購(gòu)買、土(tǔ)巴(bā)兔的信息參(cān)考、酷家樂的雲端設計都在讓這一切成為可能。未來隨(suí)著這些改造的完成,人們的生活將會對互聯網更加依賴,從而讓人們的生活更加深度地與(yǔ)互聯網緊密結合在一起。 盡管互聯網家裝越來越多地成為(wéi)用戶的新選擇,但是它不(bú)會像傳(chuán)統家裝一樣成為某個(gè)階段所有用戶的家裝(zhuāng)選擇。因為互聯(lián)網家裝並沒有(yǒu)真正改變人們的家裝痛點,於是(shì)當人們選擇互聯網家裝無法改變家裝痛點的時候,他們(men)又會選擇(zé)傳統家裝進行替代。 傳(chuán)統家裝(zhuāng)與用戶似乎存在著天然的矛(máo)盾關(guān)係(xì),而互聯網家裝又無法完全承擔起改造家裝(zhuāng)痛點的重任,於是,互聯網家裝依然(rán)會麵臨抉擇。隨著(zhe)未來技術的進步,特別(bié)是家裝(zhuāng)環節(jiē)與流程(chéng)本身的技術化,或許未來的家裝將(jiāng)會呈現一種更加技術流的發展(zhǎn)狀態(tài)。 這是家裝的宿命(mìng),同樣是家裝的必然。

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